據(jù)悉,該游戲自2022年11月4日上線以來,首年即實(shí)現(xiàn)5.53億美元的移動(dòng)端玩家總支出。第二年玩家支出略有放緩,總收入為 3.44億美元。但到了2024年11月,借助二周年慶典的推動(dòng),營(yíng)收增速再度回暖,助力游戲邁入第三個(gè)年頭。
據(jù)AppMagic統(tǒng)計(jì)(基于 Google Play 和 App Store 數(shù)據(jù)),《妮姬》已于2025年2月15日突破10億美元總營(yíng)收。值得注意的是,這一數(shù)據(jù)不包括PC端的收入?!赌菁А分阅苓_(dá)成10億美元里程碑,日本玩家的貢獻(xiàn)功不可沒:
據(jù)了解,日本市場(chǎng)累計(jì)貢獻(xiàn)5.92億美元,占比高達(dá)58%,成為《妮姬》的核心收入來源。美國(guó)市場(chǎng)排名第二,玩家消費(fèi)1.75億美元,占全球收入約17%。韓國(guó)市場(chǎng)緊隨其后,貢獻(xiàn)1.7億美元,同樣占比約17%。
在突破10億美元大關(guān)之際,《妮姬》與人氣動(dòng)畫《新世紀(jì)福音戰(zhàn)士》正展開第二次聯(lián)動(dòng)。此前,聯(lián)動(dòng)第一彈已成功提升《妮姬》在日本市場(chǎng)的營(yíng)收排名,預(yù)計(jì)本次合作將進(jìn)一步鞏固其在日本的吸金地位。
NBA常規(guī)賽的激情盛宴:直播屋里的籃球狂歡 隨著NBA常規(guī)賽如火如荼地進(jìn)行,全球籃球迷的熱情被徹底點(diǎn)燃。無論是...
2025-07-03指尖上的NBA:數(shù)字時(shí)代的籃球狂歡在這個(gè)信息爆炸的時(shí)代,NBA比賽直播觀看視頻在線觀看已經(jīng)成為全球籃球迷的日...
2025-07-03NBA在線直播免費(fèi)看,球迷的狂歡盛宴 籃球作為全球最受歡迎的體育項(xiàng)目之一,NBA無疑是其最高水平的殿堂。無論是...
2025-07-03數(shù)字時(shí)代的籃球記憶:NBA2020回放全場(chǎng)錄像高清背后的體育情懷在數(shù)字技術(shù)重塑體育觀賞方式的今天,NBA2020回放...
2025-07-03西部群雄逐鹿,季后賽席位爭(zhēng)奪白熱化 隨著NBA常規(guī)賽進(jìn)入尾聲,西部排名的競(jìng)爭(zhēng)愈發(fā)激烈,各支球隊(duì)為季后賽席位展...
2025-07-03